Monster Hunter Wilds auf Steam: Nach dem großen Update ging bei mir nix mehr – das war meine Rettung

Monster Hunter Wilds auf Steam: Nach dem großen Update ging bei mir nix mehr – das war meine Rettung

Framedrops, pausenlose Framedrops – nach dem großen Title Update 1 für Monster Hunter Wilds war die Performance auf meinem Gaming-PC komplett im Eimer. Der simple Grund: Die Shader wurden beim Spielstart nicht neu kompiliert, wie es normalerweise nach einem Update der Fall ist. Ein Glück konnte ich diesen Prozess manuell anstoßen – so geht’s!

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